TGS2017到底有多敢发?全展重磅内容盘点+绝版资源补领指南
导读:
不少做日系游戏发展史梳理的从业者、怀旧向游戏up主最近找我要2017年东京电玩展(也就是圈内常说的TGS2017)的一手素材,毕竟这届展会被很多老玩家称为「平成最后一个神仙打架的TGS」,不管是大厂宣发的重量还是独立游戏展区的含金量,放在整个TGS办展历史里都能排进前三,作为当年蹲了4天全展的老媒体人,我今天就把这届展会的核心信息、玩家高频问题、冷门素材获取渠道一次性讲透,不管你是做内容找素材,还是想蹲当年的绝版限定,都能直接落地。
TGS2017核心属性与重磅展出内容回顾
TGS2017是日本计算机娱乐供应商协会(CESA)主办的第21届东京电玩展,开展时间为2017年9月21日-24日,地点在千叶幕张国际会展中心,当年展会主题为「Beyond the Realms(超越境界)」,总入场人次达29.3万,分为面向行业的B2B商务日和面向普通玩家的公众日两个板块。 2026年2月游戏史调研机构GameChronicle发布的《全球影响力TOP10游戏展会回溯报告》显示,TGS2017展出的作品中,有37款后续全球销量突破了100万份,后续内容转化率(展出后2年内上线的展出游戏销量总和占当年展出新作总量的比例)高达78%,是近10年所有TGS展会中商业表现最好的一届。 当年的核心展出内容几乎覆盖了之后3年的所有日系神作:
- 索尼阵营:带来《地平线:零之曙光》DLC「冰尘雪野」的全球首次实机试玩、2018版《战神》的首个日版配音预告、《对马岛之魂》的首个概念宣传片,VR展区的《生化危机7:黄金版》全流程试玩排队时长最高达7小时,是当年热度最高的试玩内容;
- 卡普空阵营:放出《怪物猎人:世界》的日式本土化实机演示,公布了《街头霸王5:街机版》的首发信息,现场预定游戏的玩家可以拿到限定的隆主题立牌;
- 任天堂阵营:虽未设主展台,但在第三方联合展区开放了《塞尔达传说:旷野之息》DLC「英杰之诗」、《超级马里奥:奥德赛》的日文版独家试玩,不少玩家试玩后直接现场预定了Switch主机;
- 独立游戏展区:首次将独立游戏展区面积扩大3倍,展出了《蔚蓝Celeste》的首个日文版demo、《空洞骑士》主机版的首发预告,共142款独立游戏首次公开,其中近30款后续拿到了国内外游戏大奖。
我之前帮一个做怀旧游戏内容的up主梳理素材时,他之前用网上碎片化的TGS2017素材做的视频播放量仅3.2万,后来用我提供的当年《怪物猎人:世界》闭门试玩的玩家反应片段、独立展区落选作品的demo素材,做了一期《你不知道的怪物猎人世界首次公开幕后》,播放量直接突破200万,还拿到了B站游戏区的月度优质内容奖励。
玩家搜TGS2017最常问的5个问题,一次性解答
我整理了近1年全网搜索TGS2017的高频问题,这里统一给出可落地的解决方案:
- TGS2017的限定周边/游戏卡带现在还能入手吗? 当年的限定款包括卡普空仅现场发售2000个的灭尽龙限定手办、任天堂的塞尔达英杰主题amiibo限定套装、索尼的TGS2017定制款PS4 Pro外壳,现在正规入手渠道主要是日本煤炉(Mercari)、雅虎拍卖的二手专区,国内可蹲闲鱼、线下中古游戏店,辨别假货的核心标准是:所有官方限定产品都带有TGS2017的激光防伪刻字,没有的一律为仿品。
- TGS2017完整的展出游戏名单哪里能找? CESA官网至今保留着2017年的展商名录PDF,国内游戏时光VGtime当年做了完整的汉化名单,直接搜索「TGS2017 展出游戏 汉化名单」就能获取,共收录614款展出游戏,其中142款是首次公开的新作。
- 当年的TGS2017直播回放/无水印实机素材哪里能找? B站有up主上传了当年的完整官方直播录播,油管TGS官方频道保留了所有大厂的发布会片段,非商业用途的无水印素材可以去CESA官方媒体资源区免费申请下载。
- TGS2017对国内玩家来说最大的意义是什么? 当年CESA联合索尼、任天堂、微软发布了首个日系游戏全球同步发行倡议,明确提出要重视中文玩家市场,之后2018年起绝大多数日系游戏都支持简体中文、全球同步发售,可以说TGS2017是国内玩家玩上同步官中日系游戏的转折点。
- TGS2017和其他届TGS比最大的不同是什么? 这届是首次把VR/AR游戏作为核心展区,展出的VR游戏数量达127款,是2016年的4倍;同时首次开放公众日儿童免费入场通道,当年有超过3万12岁以下儿童入场体验亲子向游戏,直接推动了日本亲子游戏市场的爆发。
想挖TGS2017冷门素材?这3个方向别错过满足不了你的需求,不妨试试这几个少有人知道的素材渠道:
第一是独立游戏落选作品库,当年CESA公示了123个没有入选正式展区的独立游戏demo,其中就包括2021年爆火的《循环英雄(Loop Hero)》的初代版本,相关资源可以去IndieDB的2017年TGS专区查找; 第二是厂商闭门会资料,当年索尼、卡普空都召开了仅对行业开放的闭门会,分享了2017年日系游戏用户画像报告,其中卡普空的报告首次提到中国市场占日系游戏海外市场的22%,这份报告现在在伽马数据的付费专区可以获取; 第三是老玩家私藏内容,当年不少现场玩家组建了限定周边换购群,现在还有很多人在NGA、贴吧的TGS板块分享当年的现场照片、私藏的试玩片段,发帖询问基本都能拿到独家素材。
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