《派对搭啦碰第一关道具攻略:轻松通关秘籍》
派对搭啦碰攻略介绍:想要在第一关脱颖而出?本文详解无害地图下的高分道具选择技巧,教你如何合理布局缆车台、砖块与任意门,巧妙阻断对手、抢占先机!
第一关道具选择(无害版)
1.
建议优先选择缆车台或砖块等两格宽道具。
缆车台摆放时要注意旋转方向,确保子弹能向左发射,避免因他人使用陷阱道具而无法通过。
当我们的地图设计为无害类型时,玩家掉落至下方平台也不会立即死亡。
优先选用两格宽的道具放置右侧,既能阻挡玩家从右侧跳跃进入终点,又可防止被侧跳越过。
原因:
可以只留一格让玩家侧身跳过;或将高度提升一格,留下一个小平台,当多名玩家在右侧攀爬时,最顶端的玩家会被空缺格子挤出,从而顺利抵达终点。
普通玩家可通过四格方块位置蓄力跳跃顺利通关,这部分玩家疑似系统设定的AI角色。
除非借助这个长条方块,否则正常情况下这边无法上去,大家只能在左侧干着急。
2.
将起点站设在左侧位置
只要你敢跳下去,就再也别想上来的工具
仅适用于无害地图,无需注释。
斜着的方块
此图为有害内容,因素材不足暂时借用。
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有害地图为何不能用此方法
由于跳到最底端会导致死亡并重生至起点,这一方法便无法奏效。
在无害地图中使用时,玩家跳下去后将无法返回上方,前提是右侧如第一条所述已被封堵。若未封堵也无需担心,因为可以在第二关获得类似道具来封闭右侧。
第一次掉到最底层时感到无比绝望,那里是安全区,没有陷阱,也无法死亡,根本无法返回起点,除非有很多人也掉下来,踩着别人的头顶才有机会逃出去。
大家有没有注意到图中还有一个可乐瓶?实战中不建议这样摆放。
如图所示
我踩着那个捡到可乐瓶的人的头,轻盈地飞了起来。
不建议将可乐瓶这样放置的原因
其一
你无法确保自己第一个拿到可乐瓶,这等于为他人提供了更快通关的机会。
其二
你运气好才吃到可乐瓶,若碰到我这种幸运儿,直接踩你头顶,一起水灵灵冲终点。
其三
可乐瓶为常驻物品
这意味着他人同样可以使用这些方法,若想稳居榜首,不妨采取一些阻碍他人通关的策略,这相当于让所有人都具备通关的可能性。
可乐瓶应直立存放。
将物品放置在一个带有倒计时的装置中,在最后十秒时趁他人慌乱之际,悄悄将其放到最左下方的角落。当众人向右移动时,你则从左侧悄然离开,随即借助可乐瓶实现起飞。
把可乐瓶直接放在最上方,谁也别想用,严禁私自通关;或者放到终点右侧下方,同样无法使用,防止有人偷偷过关(唯一需要注意的是有人利用传送门传到右侧的可乐瓶位置)。
3.
选择任意门
请注意各位
选择任意门后,游戏开始时无法使用,因为需要两个任意门才能实现传送。
这意味着你在两关中都必须选择任意门作为道具,若后续其他玩家也选择任意门,那么传送的位置将由其他玩家掌控。
你可以从容选择任意门,先观察他人选择,第二关快速行动抢占有利位置,从而掌控最终传送点。
传得过去的东西放好了大家过得去,放不好大家也逃不过。
任意门陷阱玩法是利用门的随机传送特性,让对手陷入循环或危险区域。
最近没图啦,主要是懒得打素材。升到较高段位后匹配不到队友,必须双排,已经佛系了。
有害地图陷阱玩法随意门
把第一个任意门放在离起点最近的必经之地,第二个门放在最下方的平台上,这样开局人群拥挤时,前面的人都会被传送到下方的悬崖。
后期陷阱数量不断增加,许多人会不慎掉入传送门中。
无害地图中的任意门陷阱玩法
第一个门仍放在起点必经处,第二个门则放在七点左侧最下方。
只要他人不慎越线,便需重新攀爬至起点通关,既浪费他人时间,又为自己争取前三名的成绩。
欢迎来我这里组队呀,单排匹配不到人,已经在银豆豆卡了两天,这匹配机制真让人头疼。
这是我攀登的详细数据
发一下我的登顶数据给大家参考,36把整蛊到银豆豆,想一起打排位的小伙伴可以加我,单排实在匹配不到人。