《华夏人生:揭秘移动速度与动物行为奥秘》
你可以随意移动,速度不受限制。拿取物品会影响速度:衣服或包装袋降低20%,手推箱降低50%,橡胶或完整手推车无影响,而拿起大石头或一盘蛋则降至25%。若被咬,速度为75%。
所有动物都能跳过四个障碍物。
滑行的企鹅:每步移动5格,速度是马车的2倍。
海狗与企鹅:移动速度为50%,每次前进两格,方式随机。
熊每步走4格,速度为75%。吃过羊肉的饿熊会在3秒内远离人类,之后30秒内随机游走,接着会主动追人。若熊被射中,每次行动只能走2格。
狼每步可移动4格,遇险时会远离人类。若被射中,狼速度会降至每步1格,但仍可行走4步,速度变为原来的200%,临死前速度降至25%。喂狼吃羊肉可使其变为半驯化状态,能跨越地形,并持续追踪玩家9格,期间可能产下狼崽或狗崽,每次移动2格。半驯化狼30秒未进食会饿死并主动接近人类。成年半驯化狼可跨越地形5次,每次损耗概率为2.5%。若机会耗尽,则变为年老状态,此时不再攻击人类,速度降至50,但仍会追踪。所有犬类行为类似,但成年后不会攻击人类,唯有比特犬例外。它有5次5%概率的损耗机会,耗尽后会发狂攻击人类,即使年老仍具攻击性,速度为50,濒死时则会远离人类。用棍棒击打比特犬会加速其发狂进程。
盘羊每步走4格,会主动远离人类,1分钟后会带崽,速度由100降至50,半分钟后幼崽消失。小盘羊羔每步1格,速度50,会远离人30秒,饥饿时会以25速度追人,30秒后停止,若吃掉羊食则30秒后长大。家养大盘羊每步1格,会追人1分钟,同时会产出绵羊羔,绵羊羔每步2格,前30秒远离人,速度为50。绵羊羔与盘羊羔外观相同,但喂食羊食后会追人。大绵羊与大盘羊类似,但速度为50。无毛羊每步1格,以50速度持续远离人。可用反向引导控制它们的停留位置。
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大熊猫每步走3格,速度50,给它吃竹子后3秒内移动速度提升至65。
火鸡每步能跑6格,速度达到100,碰到它就会惊慌逃跑。
蚊子每次移动一格,随意走动,速度为50。
野马每次移动五格,速度为200,会远离人类,与其他和马相关的单位如马车等相同,每次移动五格速度200。
野牛每次会远离人类5格,拥有5次损耗机会,每次有25%的概率直接消失。它会在带崽状态下出现,这也是为何你等待许久它仍未带崽的原因之一。一旦被弓箭射中,野牛将变为移动4格且无法繁殖。若在带崽状态下被射中,30秒内它将持续带崽,期间若再次被射中,则会一直保持带崽状态。野牛犊的属性与小盘羊相似,成年野牛属性正常,家养的大野牛与野牛一致。小奶牛移动2格,速度为50,会追逐人类,其他特性与小绵羊相同。成年奶牛移动1格,速度同样为50,可以追人。喂食芒果叶后15秒它会离开,喂食玉米粒则会在30秒后带崽,再过30秒产出牛奶,牛奶状态维持30秒,且最多可挤4桶。
野猪会以每秒50的速度移动四格远离人群,带幼崽的情况是概率出现的,幼崽移动一格。小野猪的行为与上述相同。小盘羊长大后每步两格,会攻击人30秒。小家猪速度也是50,但依然会咬人。猪仔行为类似绵羊仔,家猪每次移动一格,会追逐人,速度为50。
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