《无双大蛇3》评测:畅快体验升级,深度打磨再创新

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《無雙OROCHI 蛇魔3》繁中版,简称《无双大蛇3》,以PS4繁体中文版为基准。

94央视版《三国演义》追求的是这样的世界...

而《无双大蛇》塑造的则是这样的世界...

历史元素混搭,追求的是独特的风格。

从PS2版《无双大蛇》算起,系列已有10多年历史,若从《三国无双》算起,整个“无双”系列则有20多年。

《无双大蛇3》肩负起挽救“无双”系列的重任,其表现如何,且听我细细道来。

一、新系统:

神器与神术——“爽快之源,简化之弊”

神器与神术是本作的核心系统,不可或缺。

神器替代了《无双蛇魔2终极版》中的T技,新增“神术量表”。通过R1键进入神器状态,普通神技、蓄力神技和固有神技各有特点。

神技槽恢复快,且可取消蓄力技硬直,但伤害偏低,输出仍依赖蓄力技。

神技的万金油特性导致速、技型武将取消硬直能力减弱,力技武将短板依旧,且神器技不平衡,影响角色输出。

神格化——“新人物造型的借口”

神格化系统更像是为了新人物造型而存在,实际作用有限。

神格化名单短,条件苛刻,且增益有限,对战斗影响不大。

骑马——“丝般顺滑,满分好评”

骑马系统整合到神技中,召唤方便,体验提升。

二、战斗系统综述:

基础系统——“老玩家可跳过”

游戏内置教程已详细说明基础系统,此处仅介绍“大蛇”系列通用战斗技巧。

3人组队战斗,可实时切换,连击时勤换人取消蓄力硬直,接不上就用神技,必要时使用无双或合体神技保命。

神技引入带来的敌人变化——“面多了掺水,水多了馋面”

新单位“混沌之源”需使用神技攻击,且会增益附近敌将和小兵,普攻无效。

神技在连击数达到300和1000时威力加大,击杀“混沌之源”可掉落“神力之晶”,但“混沌之源”的设计影响战斗节奏。

战场补给欠奉——“靠武器属性找回来”

大地图不提供恢复道具,武器属性需通过购买获得。

特殊Boss——“战斗网游化”

特殊Boss出大招前会画圈,类似魔兽世界Raid,感觉有些怪异。

三、养成:

人物——“内容手游化”

人物升级需消耗技能点解锁新技能,技能点还可升级攻击力、无双和神技威力。

武器——“刷钱买属性”

武器属性需购买,通过宝物点数、战役破敌、武将修行、武器拆解和基地购买获得。

基地——“为刷刷刷提供便利”

阵地强化可解锁增益内容,高级阵地属性需满足条件才能解锁。

问题——“界面不如手游”

选择界面逻辑混乱,排序方式单一,查询不便。

四、总结

《无双大蛇3》是平均水准之上的作品,适合新玩家尝试。

对于老玩家,内容偏少,系统欠打磨,建议等待增强版。

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评论列表
  1. 萌面大婶 回复
    无双大蛇3割草超爽!新系统上手快不复杂~打磨用心玩着舒服!
  2. 无双大蛇3超爽!畅快体验升级绝,我刷一下午停不下来,深度打磨创新超赞!