FTC为堡垒之夜非自愿消费玩家退还1.26亿大额资金,可申请退款!
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《堡垒之夜》玩家迎来了令人振奋的消息,美国联邦贸易委员会(FTC)宣布将为在游戏中遭遇非自愿购买的玩家发放退款,退款总额超过 1.26 亿美元,这一举措是对游戏开发商 Epic Games“欺骗性”行为的有力回应,核心目的是保护广大玩家的合法权益。
退款行动再升级,索赔时间有限
此次退款并非首次,早在 2025 年 12 月,Epic 就因“欺骗性”行为导致玩家非自愿购买,发放了 62 万 9344 份退款,而此次的退款行动是在此基础上的进一步举措,FTC 明确指出,Epic 的“欺骗性”行为使得玩家最初进行了非自愿购买,目前虽然平均退款金额尚未公布,但对于玩家来说,还有时间可以提交索赔,玩家可至 2025 年 7 月 9 日提出索赔申请,错过这次机会可能就无法再获得退款。
多样发放方式,注意兑换时效
从当下开始,FTC 会通过两种方式发放 96 万 9173 份退款,玩家可以自由选择 PayPal 或者支票,如果玩家选择接收支票,FTC 建议在 90 天内完成兑现;而选择 PayPal 收款的玩家,则需要在 30 天内兑换退款,截至目前,美国联邦贸易委员会已经向玩家支付了超过 2 亿美元的款项,这一庞大的金额足以体现此次退款行动的规模和力度。
微交易问题引罚款,错过首赔仍有转机
此次索赔流程起始于 2025 年 9 月,是 Epic 因《堡垒之夜》微交易问题被处以 2.45 亿美元罚款的一部分,首次索赔流程从 2025 年 9 月持续到 2025 年 1 月,对于一些错过该期限的玩家而言,不必过于沮丧,现在还有额外的两周时间可以从 Epic Games 获得退款,这也算是给了玩家们第二次机会。
游戏行业消费乱象待整治
《堡垒之夜》此次的退款事件并非个例,在游戏行业蓬勃发展的当下,微交易已经成为许多游戏的重要盈利模式,部分游戏厂商为了追求利润,采用一些“欺骗性”手段诱导玩家进行非自愿消费,有的游戏在界面设计上故意让玩家容易误触购买按钮;有的通过限时优惠等虚假宣传,让玩家在未充分了解的情况下进行消费,这些行为严重损害了玩家的权益,也破坏了游戏行业的健康生态。
FTC 的此次行动为游戏行业树立了一个榜样,表明监管机构对于保护消费者权益的决心,希望更多的游戏厂商能够从中吸取教训,规范自身的经营行为,为玩家提供一个公平、透明的消费环境。
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